DayZ Statusupdate

Und wieder einmal gibt es ein großes Statusupdate zu DayZ-Standalon. Entwickler Rocket spricht unter anderem über das Inventory- und das Craftingsystem und gibt Einblicke in die Änderungen am Gesundheits- und Lootsystem. Beeindruckend sind auch die Verbesserungen an der Zombie KI. Bis zu 4000 Zombies sollen gleichzeitig in Chernarus unterwegs sein können.

Den original Eintrag findet ihr hier.

Am besten schaut ihr euch das Video an um einen Eindruck zu bekommen.

MFG Cypher

Sim City – Probleme auch in Europa

Heute morgen meldete der Launcher in fröhlichem grasgrün „Spiel bereit“. Die Vorfreude war groß und die erste Stadt war schnell errichtet. Doch der erste gute Eindruck wandelte sich schnell in Frustration um. Bilanz nach 5 Stunden Spielzeit 2 Städte die nicht mehr betreten werden können, da Daten inkonsistent wurden und der Launcher hängt nach einem Absturz bei der Verbindung zum Update Server fest.

Schlechte Leistung EA, nachdem im Vorfeld so großspurig angegeben wurde der EU Start solle besser funktionieren als die Katastrophe in den USA. Nichtsdestotrotz klasse Spiel Maxis aber sucht euch nächstes Mal bitte einen Publisher, der für eine funktionierende Serverinfrastruktur sorgen kann, wenn ihr schon einen Dauer-Online-Zwang einbauen müsst.

Ein Review zum Spiel folgt bald (falls die Server mitmachen).

MFG Cypher

UPDATE: Thief – Serien-Reboot 2014

Auf der russischen Version von Facekook, vk.com sind Screenshots und ein kurzer rendertrailer zu einem Nachfolger der sehr bekannten, aber inzwischen etwas in die Jahre gekommenen Thief – Serie geleakt worden. Details zur Story oder zum Szenario sind noch nicht bekannt geworden.

Entwickler Eidos Montreal möchte eine ähnliche Entscheidungsfreiheit, wie zuletzt in Deus Ex: Human Revolution ermöglichen.

Den Trailer findet ihr hier:

/edit

Square Enix Und Eidos Montreal haben das Spiel jetzt per Pressemeldung offiziell angekündigt.

Time has moved on. Power has shifted. New greed replaces the old.
But to remain free in The City of chains – that is still the greatest prize.
First I stole to survive… then I survived to steal.
I am one man; I hear your secrets, see your hidden truths.
I am the shadows, the dark and deadly, the velvet night.
You will not see me coming. I am Garrett….What’s yours is mine.

Eidos beschreibt Thief als „First-Person-Adventure mit intelligentem Design“. Eidos erwähnte auch das „leveln“, was darauf hindeutet, dass es kein Open-World Spiel wird, sondern nach dem Level-Prinzip arbeiten wird.

Bleibt nurnoch abzuwarten, was die ersten offiziellen Trailer und Alphas/Betas zeigen werden.

Sim City 5 – Massive Serverprobleme beim US-Start

Es erinnert an die missglückten Anfangstage von Diablo 3 und dessen „Error 37“: In den USA kämpft Electronic Arts nach der Veröffentlichung des neuesten Sim City mit Serverproblemen.

Seit einigen Stunden ist das von Maxis entwickelte Sim City 5 in den USA erhältlich – wirklich spielbar ist es Medienberichten zufolge allerdings nur für sehr wenige virtuelle Bürgermeister. Hauptursache scheint vor allem zu sein, dass die Server des Onlineportals Origin von Electronic Arts nicht mit dem Ansturm an Kunden klarkommen. Betroffen sind sowohl Käufer der verpackten Version als auch Spieler, die sich das Aufbauspiel von Origin herunterladen wollen; einen Preload hatte EA nicht angeboten.

Bleibt nur zu hoffen, dass der Start in Europa zum 7. März besser abläuft.

Quelle: gamestar.de, golem.de

DayZ Standalone Interview mit Matt Lightfoot

In einem Interview mit dem Youtuber Shosho10199 geht Entwickler Matt Lightfoot auf einige Details der Standalone Version ein. Das Krankheitssystem soll deutlich komplexer als in der Mod werden. Es soll zum Beispiel möglich sein, einen See mit einem Krankheitserreger zu infizieren und alle Spieler die Wasser aus diesem See trinken haben eine Chance angesteckt zu werden. Auch soll es mehrere verschiedene Krankheiten geben, die alle eine unterschiedliche Behandlung und verschiedene Medikamente zur Heilung benötigen. Auch das Waffensystem soll, wie ja bereits bekannt war, deutlich überarbeitet werden. Es wird deutlich weniger verschiedene Waffentypen geben, diese sollen aber gleichzeitig in vielen verschiedenen Ausführungen vorhanden sein und sich zusätzlich durch Modifikationen an die individuelle Spielweise anpassen lassen. Außerdem soll es durch den Wechsel auf die neue Client – Server – Architektur weniger Angriffsmöglichkeiten für Hacker und Cheater geben.

Das ausführliche Interview findet ihr hier:

MFG Cypher

DayZ Patch 1.7.6

Heute morgen wurde der Patch 1.7.6 für DayZ veröffentlicht. Dieser fällt nicht ganz so umfangreich aus wie der letzte, bringt aber trotzdem einige erwähnenswerte Features mit:

  • absofort gibt es einen Köcher für die Armbrust in dem ihr bis zu 6 Pfeile sammeln könnt (endlich ein sinnvolles Update für eine meiner Lieblingswaffen)
  • es gibt nun hölzerne Pfeile (ersetzen die Stahlbolzen und können nach Gebrauch wiederverwendet werden, allerdings besteht eine 20% Chance dass sie zerbrechen)
  • eine Vielzahl an neuen Lebensmitteln und Getränken
  • ihr könnt absofort eine Machete als Nahkampfwaffe benutzen
  • einige Modells wurden geupdatet (zum Beispiel erkennt man einen Kompass nun auch als solchen wenn er auf dem Bodden liegt)
  • die Zombie KI wurde überarbeitet (sie sollten nun weniger im Zig-Zag umherrennen)
  • die Jagdstände haben nun ihren eigenen Loot
  • die Bärenfallen wurden entfernt

Also dann auf nach Chernarus und viel Spaß beim Töten von Zombies und auf der Flucht vor anderen Survivorn.

MFG Cypher

Antichamber

Für knappe 20€ könnt ihr euch auf Steam das meiner Meinung nach geniale Spiel Antichamber herunterladen. Ich warne euch aber jetzt schon vor, das Spiel wird mehr mit euch und euren Gewonheiten spielen, als ihr mit dem Spiel. Im Prinzip ist das Spiel eigentlich ein Jump n Run mit Rätseln. Aber nur im Prinzip. Einfaches Beispiel: Anlauf nehmen und über einen Abgrund springen. Kann funktionieren, muss es aber nicht. Wie wäre es zum Beispiel sich einfach umzudrehen und rückwarts drüber zu laufen? In Antichamber ist nichts so wie es scheint. Das Spiel führt einen ständig aufs Glatteis ohne dabei aber zu frustrieren. Es erzeugt dieses unterschwellige Verlangen immer weiterzumachen und das nächste Rätsel zu lösen und lässt einen nur schwer wieder los.

Geniales Spiel für kleines Geld. Unbedingt ausprobieren.

MFG Cypher

Sim City 2. Beta

Am übernachsten Wochenende vom 16. – 18. Februar sollen Sim City Fans noch einmal 24h Stunden lang die Möglichkeit bekommen zum Bürgermeister zu werden. Die 2. Beta soll angeblich eine verbesserte Version der 1. sein (möglicherweise mehr Features). Details sind leider noch keine bekannt. Genauso ist es bisher noch offen, ob Teilnehmer der vorherigen Beta noch einmal Hand an Sim City anlegen dürfen. Trotzdem merkt euch den Termin und nutzt die Chance falls ihr während der 1. Beta keine Möglichkeit hattet Sim City zu testen. Es lohnt sich.

Nachtrag von Slam:

Mehr Infos über die Beta findet ihr auf der FAQ zu der neuen Beta. Bei der neuen Beta handelt es sich um die gleiche Version wie bei dem ersten Test, das heisst dass es keine neuen Gebäude oder Funktionen geben wird. Die Beta dient lediglich zum Testen der Server.

MFG Cypher